cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用PV操作实现这两个动作代码的互斥,定义信号量mutex的初值为1,进入临界区执行

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/game/magicians-cat-diary

捕鼠小游戏 移动鼠标控制法杖点击隐藏在黑暗中的老师,让猫咪抓到尽可能多的老师。……音控跑酷 游戏中可以得到一只小奶猫,小奶猫不能进行比赛,且其进行跑酷时,可通过音频输入来代替鼠标来控制猫咪跳跃……每天早上醒来猫咪会分散在各个屋子,点击猫咪后猫咪会回到猫屋,方便查看哪只猫咪没在家

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/steam/game/2382380

捕鼠小游戏移动鼠标控制法杖点击隐藏在黑暗中的老师,让猫咪抓到尽可能多的老师。……音控跑酷游戏中可以得到一只小奶猫,小奶猫不能进行比赛,且其进行跑酷时,可通过音频输入来代替鼠标来控制猫咪跳跃……每天早上醒来猫咪会分散在各个屋子,点击猫咪后猫咪会回到猫屋,方便查看哪只猫咪没在家

会员:V V

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V V

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……因此,玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

会员:v帅大大v

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v帅大大v

会员:wen007(sos)

indienova.com/u/wen007

一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合的朋友,一起完成一款属于我们90后故事的游戏

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

害怕、厌倦或者是加入工作后的后悔、羡慕……现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……工作日工作日作为你的“假期”,你可以选择深耕某一学习方法,也可以为全托班赚点外快

版本:Early Access


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